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ZavyChromaXL v7.0幻想写实模型

ZavyChromaXL v7.0幻想写实模型

作者:Zavy
模型版本:v7.0
基于模型:SDXL 1.0
模型大小:6.62 GB
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使用介绍

关于这个版本

与 v4、v5、v6 相比有显着变化。最后几次迭代开始出现建筑和自然方面的问题(有趣的是,其他检查点也是如此),它们通常看起来沉闷或更类似于极低分辨率的点状植物。解决这个问题的方法是增加对这些主题的训练,以及更多的对比度+细节调整。这也使得较暗的场景更容易实现,甚至达到真正的黑色(#000000)。这确实需要调整一些您在早期版本中发现很漂亮的提示。在某些情况下,您可能需要删除任何增加对比度或暗度的标记,甚至将它们添加到负面提示中。

优点

  • 增加对比度。
  • 增加了细节。
  • 黑暗增加。
  • 增强对自然的能力。
  • 增强架构能力。
  • 情绪增加(仍然没有好的眨眼或哭泣,也许是 LoRA)。
  • 更容易再次获得其他款式,例如2.5d。

缺点

  • 眼睛常常看起来毫无生气。
  • 皮肤可以再次看起来更有弹性,通常通过在负面提示中添加“high contrast”来解决。
  • 头发看起来不太光滑(更多杂乱的毛发)。
  • 如果看起来太暗或对比度太高,则需要立即更改。
  • 某些提示+采样器/调度器组合中很少出现颜色斑点。

考虑对此模型使用 DPM++ 3M SDE Exponential,我个人最喜欢它最适合各种风格。如果您想创建逼真的图像以及一些示例图像,请务必阅读本节中进一步的提示建议。


对于任何想知道的人 – 我不会支持将 LoRA(例如 Lightning)合并到检查点中,这会加快渲染速度,但会损失显着的质量和灵活性。如果您将 Lightning LoRA 与该型号结合使用,请进一步阅读本节的设置。

模型介绍

该模型系列应该是用于 SDXL 的 ZavyMix SD1.5 模型的延续。主要重点是获得与模型相似的风格和独特感,它擅长将魔幻与现实主义融合在一起,真正将它们无缝地融合在一起。当然,随着向 SDXL 的发展,该模型应该比 SD1.5 模型具有更好的质量和很多东西的一致性,包括眼睛和牙齿。该模型不需要使用精炼机来获得良好的结果,事实上,通常最好不使用精炼机。建议使用终极标清升级器以获得最惊人的结果。

优点

  • 比基础模型更好的饱和度。
  • 牙齿、眼睛、手和脚都好多了。
  • 增加了真实感。
  • 边缘不那么模糊,但仍然保持图像一定的令人愉悦的柔和度。
  • 更好看的人。
  • 质感和色调极佳。

缺点

  • NSFW 比 Base 好得多,但在没有 LORA 的情况下仍然有些欠缺。

路线图

  1. 持续训练 SDXL 模型。
  2. 开拓未知的 LORA 主题(保留细节以防止先发制人)。

TIPS

  • 为了更好地了解模型的偏好,鼓励个人利用提供的提示作为基础,然后根据自己的期望目标对其进行定制、修改或扩展。
  • 放弃refiner,当您选择此模型时,img2img 终极标清升级器会获得更好的结果。
  • 当面部结果不佳但图像的其余部分很有趣时,请考虑使用面部恢复技术。
  • 如果您发现工作中缺少细节,并且无法仅通过提示来修复它,请考虑使用 wowifier。 wowifier 或类似工具可以增强和丰富细节水平,从而产生更引人注目的输出。
  • ComfyUI 是我用于 SDXL 图像的 UI。
  • 您的 1.5 LORA 无法在 SDXL 中工作。
  • 考虑寻找新的提示,不要使用标准的 1.5 提示。 SDXL喜欢自然句子与后面添加一些关键字的组合。
  • 为了保持最佳结果并避免主题过度重复,请将生成的图像尺寸限制为最大 1024×1024 像素或 640×1536(反之亦然)。如果您需要更高的分辨率,建议使用 Hires 修复,然后使用 img2img 升级技术,特别强调 controlnet 平铺升级方法。这种方法将帮助您在追求更高分辨率的输出时获得卓越的结果。但是,由于此工作流程尚不适用于 SDXL,因此您可能需要对 img2img 步骤使用 SD1.5 模型。

提示词

针对真实感的推荐正面提示:2000s vintage RAW photo, photorealistic, film grain, candid camera, color graded cinematic, eye catchlights, atmospheric lighting, macro shot, skin pores, imperfections, natural, shallow dof或其他与摄影相关的标记。

推荐的负面提示:尽可能少的负面提示,仅在它执行您不想要的操作(例如水印)时使用它。如果皮肤对比度太高或太油/塑料,请考虑使用high contrast, oily skin, plastic skin。

我们进一步鼓励您提供有关所需输出的其他具体细节。这应该包括指定首选风格、相机角度、照明技术、姿势、配色方案和其他相关因素。

推荐设置

  • sdxl_vae.safetensors(烘焙)。
  • DPM++ 3M SDE 指数、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M Karras、Euler A
  • 步骤 20~40(DPM 的范围较低,Euler 的范围较高)。
  • Hires upscaler:UltraMix_Balanced。
  • Hires upscale:无论您的 GPU 能够达到何种最大值,但最好在 1.5x~2x 之间。
  • CFG 等级 4-10(最好在 cfg 6-7 左右)

Lightning LoRA具体设置:

  • 使用 SGM Uniform 作为调度程序的 Euler 采样器。
  • 步骤 4(使用 4 步骤 LoRA)
  • CFG 等级 1-2(CFG 1 为 LoRA 的较高权重)
  • LoRA权重0.6-1

作品参照

ZavyChromaXL v7.0幻想写实模型插图19

Stable Diffusion提示词

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Steps: 40, Size: 832x1216, Seed: 2068130070, Sampler: Euler, CFG scale: 6, Clip skip: 2
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作者:Zavy
模型版本:v7.0
基于模型:SDXL 1.0
模型大小:6.62 GB
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