作者 | metalmouse |
最后更新 | 2023年4月23日 |
版本 | v3.0现代像素 |
基本模型 | SD 1.5 |
tag | 风格 动漫 风景 像素艺术 像素 视频游戏 像素艺术 游戏UI设计 |
触发词 | pixel |
使用介绍
可以出各种像素小人人儿!可以配合其他lora来玩!也可以出像素场景!权重0.5就行!
- 画人像素推荐512X768,高清修复1.5.重绘幅度0.4,再高就没有像素感了。
- 画建筑推荐768X768,高清修复1.2
- 触发关键词:pixel
3.0整合了前两版的优点,增加大模型兼容性的同时,现在能生成更加精细,符合现代审美及设计感的像素画了。同时场景生成方面也获得了强化。建筑,室内,SLG等等都可以尝试下。
像素画起源于上世纪末,是电脑/游戏机/显示器机能不足下妥协的产物。力求在有限的算力和分辨率限制下绘制出精细的画作。21世纪后,渐渐的硬件水平提高了,像素画也获得了精细度的解放。同时3D技术大行其道,像素艺术家们只能在独立游戏和任天堂掌机上继续创作,同时像素画也作为一种风格继承了下来,由于细节的缺失,反而给人一定的想象的空间。以歧路旅人为代表的HD2D则是其现代精神继任者。
以此来缅怀那个像素艺术的黄金年代。
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